求经典的 类游戏!_72
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求经典的 类游戏!
求经典的 类游戏!是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
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求经典的 类游戏!
2.求介绍一款 类单机游戏
一、惊爆实感 SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、竞技 RACING RACER( C)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!
六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、法拉利355 (DC)
拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽! 十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!
求介绍一款 类单机游戏
此次的《超级房车赛2》中车款颇多,除了时下常见的跑车、 专用车、还有养眼的古董级跑车。不过,当玩家使用这些车辆在 时要特别注意,《超级房车赛2》的比赛可不像其它 游戏,冲撞时只会有凹槽或是车灯破裂,在本作游戏中,如果玩家的撞击力太大可会让整辆车面目全非,甚至轮胎飞走,单机游戏时可能还无妨,但若玩家是在玩联机游戏,冲撞一次可能就会让玩家变成最后一名,所以玩家的操控性在极速房车赛中就显得相当重要!即使是一些小小的擦撞,太多次的擦撞也会让你的车开始效能降低(如看到自己车子在冒烟…等),所以适时维修车辆也很重要。 游戏中,提供了多种比赛方式,如业余车手比赛、专业街道赛、Rally越野车赛等等,当然也有全球型的GT 比赛,玩家会和游戏当中设定好的各国不同车辆比赛,当然如果玩家没耐性慢慢玩,也可以选择快速开始,直接选游戏里内定好的车辆,然后自由选择想要比赛的场地和车辆等等,不过真的要玩完整个游戏,建议还是选择 的GT比赛。 游戏当中这些从各国来的车手当然也有不一样的车辆,《极速房车赛2》的制作小组从各国名车辆公司当中选出多辆受欢迎的车种加入到游戏当中,有MartinDB7、JaguarXJ220、FordGT90、Subaru Impreza WRX等等,当然不只这些,每一家公司的车种都有数十种以上,它们将随比赛的进度而开启。 说到Codemaster公司所制作的 游戏,极速房车赛与越野菁英赛,一直是许多 玩家们的首选,也是 游戏的经典之作。其真实的物 理反应,和模拟车手的养成方式等等,甚至到可以让玩家随意改车,一直是这两款 游戏最诱人的地方。
《高真实度 完整呈现》
「Race Driver:GRID」可以说是极速房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏 3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。举例来说,以往玩家总会觉得前几款作品在各项都做的不错,但 时的场景生动度不足,让速度感减少了 许多。但GRID当中,在场景上做了相当大的改进,并且让玩家充分感受到 时的速度感,不论是用第三人称还是 人称视角,都不会影响玩家享受「速度」 的快感。当然啦!除了这点之外,车体的高解析和破坏模拟也做得更真实了,你可以看到你的车体会接受附近灯光的变化,如果有反锯齿就更逼真啰!这么逼真的车 子,当然撞到了也是很逼真的。 时,当你的车子被撞击或撞车,将会依照你撞击的状况,产生不同的破坏改变,像是轮胎飞走、保险杆飞出去等等,或是车窗整 个破裂,到最后可能连车顶都没啰!所以玩家在感受速度感之前,最好先练习一下操控喔!不然撞击力道太大,导致方向盘失灵,连终点都到不了…。
《穿越经典地区 跑道》
在最新续作当中公开了几个经典地区的跑道,这些跑道都是以该城市的 场景来制作,并且和当地的景观一模一样。本次公开的赛道有欧洲、美洲、 日本,分别像是旧金山、Yokohama等等,依照当地真实的环境路线,编排成游戏里的赛道。当然,这点一直是极速房车赛系列当中深深吸引 迷的。一直 以来,极速房车赛往往都是拿现实中真正的地区来制作 跑道,GRID系列当然也不例外,差别只在于玩家这一次又可以玩到哪些经典地区的 跑道而已,这 点似乎也变成了极速房车赛最大的特色之一。而且,每次官方网站总会有许多赛道和真实照片的比对喔!实时还没玩到游戏,也可以充分体会到制作者的用心。
《养车、爱车、飚车》
当然GRID里面,同样可以让玩家养一台自己的车子喔!改车的部分和以往一样,可以让玩家彻底修改自己的车辆。如果想以 为目标,就要 好好研究一下新的系统,而车子的数量除了和前几代比起来多了一些,在种类上也多了非常多。基本上,每一家车厂的车子除了经典款之外,也多了几款这几年才出 的车种,例如Nissan、Ford、GT系列等等。每种车子的性能也经过 的设定,玩家一开始拿到的新手车当然在速度和操纵性上会有很大的落差,经过 比赛之后,许多隐藏的车子或是买不起的车子才会慢慢出现,包含许多赛道同样也会越来越多让玩家选择,但比赛方式则是一开始玩家就可以选了喔
飞车系列: 7 8 9 10 12 14 17 都可以自由漫游 12代之后的画质很高,16画质最好,但属于快餐游戏,没有漫游
无限试驾系列: 2款都能自由漫游,地图非常大,1是夏威夷 2有夏威夷和伊莎贝尔(不知道是不是叫这个)岛 ,画质还不错,买房买车的,车也很多,推荐这个
火爆狂飙 天堂 C社的作品, 14 和17也由C社开发,自由度挺高的,甚至比赛的时候也没有具体路线,要自己选合适的路线,缺点是游戏中都是山寨车,没有真实车的版权。
尘埃系列:拉力赛模拟,比较真实
GT系列:超高画质,不过PS独占
狂飙旧金山:挺好玩的游戏,城市中做任务
撞击时间:完全撞击 游戏
争分夺秒:迪士尼的,节奏比较快速的 游戏
超级房车赛:也是模拟游戏,画质不错
一下是近期要出的 游戏
1、 飞车:生存竞速(Need For Speed:Rivals)。寒霜3全新非法 大作,警匪追击震撼人心,多 控制开创先河。法家重出江湖,保时捷、迈凯轮、法拉利三强对撞。一句话点评:年度最苦大仇深的Rivals
2、跑车浪漫旅6(Gran Turismo 6)。PS3 作GT5的续作,经典依旧延续,赛事依旧精彩。一句话点评:万米高山,更上一层
3、车队(The Crew):Ubi发布的D 续作,整体风格依旧延续了D ,地图扩展到全美,可以说是与NFS相抗衡的最佳对手。一句话点评:美国佬的奇幻狂飙5、车手俱乐部(Drive Club):PS4全新 大作,人物细节刻画 ,将PS4的图形性能 展现。一句话点评:史上最疯狂的俱乐部
4、极限竞速5(Forza Motoraport 5):Xbox 堪称 的拟真 大作,车损逼真的让人惊呼「这真的是游戏!」一句话点评:不是GT,胜似GT
5、侠盗飞车5(Grand Theft Auto 5):全 最受欢迎、最震撼人心的犯罪类RPG精彩回归。经历数度跳票,期待依旧不减。一句话点评:你爷爷我来迟了,你的小命还得丢
6、狂野飙车8:翱翔天际「这译名是我编的」(Asphalt 8:Airborne):史上画面最真、 最多、可玩性最强的爪机 游戏,没有之一!加入众多新要素,冲击年度 Store !一句话点评:漂移哥再也低调不起来
祝你游戏愉快
好了,今天关于“求经典的赛车类游戏!”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“求经典的赛车类游戏!”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。