一款 的单机游戏。。初始给了一辆越野车 不是比赛的。。就是在一个地图里找道具。。
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一款 的单机游戏。。初始给了一辆越野车 不是比赛的。。就是在一个地图里找道具。。
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一款 的单机游戏。。初始给了一辆越野车 不是比赛的。。就是在一个地图里找道具。。
2. 游戏排行榜
找回了丢失u盘文件的我!让我来强势回答一波!!!
想念这个游戏很久了,但一直苦于想不起名字。今天居然从旧电脑中把这个游戏翻出来了。痛哭流涕。
中文名称: 特技狂飙:重装上阵
英文名称: StuntMANIA Reloaded
游戏类型: RAC 游戏 资源格式: 压缩包 版本: 完整硬盘版 发行时间: 2010年12月27日 制作发行: Sector3
游戏简介
StuntMANIA是一个快节奏的3D汽车特技驾驶游戏,你可以一些酷透的环境中表演最惊人的技巧和特技。
reloaded版本算是一个加强版,可别被这200多M的体积迷惑了,它可是个货真价实的,2010年末的华丽新游戏,手感,可操控性极强.
游戏排行榜
我超喜欢 类游戏,我给你介绍5个 游戏,我只玩PC游戏,对主机不感兴趣,所以我写的这5个全是PC 游戏,我玩过的 不算少,但是也只有这5个在我眼中才叫真正的 ,其他的都不怎么样,但每个人爱好不同,所以你可以参考一下!以下全是本人所写,请勿抄袭!
首先是 飞车系列(NFS),这个无论是 度还是玩家心目中的地位都是首屈一指的,用两个词就可以概括了,就是速度与 ,可以和警车飚(有仇警情结的可以撞警车T_T),可以和 手飚,反正各种飚,还可以个性改车, 飞车现在出到12了,大家对这个游戏都熟的不能再熟了,所以我也就不废话了~但是这个游戏欠缺真实度,无论在车感还是漂移上都很假,不过这个游戏就是为了给玩家带来超速度的刺激,所以想玩刺激,享受速度的当然首选 飞车系列!
然后我要说的是科林麦克雷拉力赛系列(DIRT),这款游戏是以真实驾驶著称,游戏制作精良,简直是玩真车一样,虽然说是接近真实驾驶,但是操作却一点不难,刚上手会有点不适应,但是当你玩了一会之后,你就会完全习惯游戏的操作并且会彻底的爱上它,科林麦克雷2005堪称是最真实的一款,在玩家心目中的地位很高!最新出的尘埃画面 ,看比赛录像的时候,就像是看电视转播一样,而且尘埃的模式很多,有大脚车, ,跑车等等很多的车型,比2005的操作提升了不少,想感受真实拉力体验的 要玩这个!有了这款游戏,其他所有拉力类全都下跪!配置是真 ,一般电脑玩不了T_T,我开800*600玩的~
接下来说的是超级房车赛:起点(GRID),这款 游戏和科林麦克雷是同一个公司制作的,同样是讲究真实的操作,但是GRID比科林的车体要真实的多,而且加入了车体碰撞损坏的因素,比赛中如果不小心撞上了其他的车子或者是赛道围栏上,那车的零件肯定一顿飞,反正我觉得所有的 中,只有GRID的车作的最真实,最好看,最帅!车损坏的越大,性能越差,坏到一定程度连到终点都是问题,我刚玩的时候,根本控制不好,几乎每次都撞成废铁,别说当 了,到终点都不可能了.这个游戏模式也超多,有大脚车比赛,超级跑车比赛等许多模式,玩日本那边的赛区全是漂移赛道,让你得意的漂!在调车系统上也制作的非常 !总之是超爽的游戏!值得说的是科林麦克雷和超级房车赛在画面上是追求真实的,不像 飞车那种动画类画面,感觉玩 就是玩动画片,玩DIRT和GRID就是玩 ,这是区别!
如果你喜欢暴力的,另类的 ,那横冲直撞终级杀戮(FlatOut ) 满足你,这个游戏最初是主机游戏,这个系列只有这款登陆了PC ,它可以说是2代的进化版,也可以说是资料片,经过重新制作的!这个游戏主要是玩暴力 ,游戏提倡撞其他 ,你就往死了撞他们就行,撞的越狠越多,你的加速气就越多,想赢得比赛,你就要靠加速气才行,所以你就往死了坏他们就行,不过电脑的AI是相当的高,如果你的技术不行,最好离他们远点,自己跑自己的,因为你捌不过他们,而且你如果跑在 ,那么恭喜你,所以车都会像疯了一样追赶你,并且把你撞下山涯.所以想保持住 的位置可是很难的,我跑了11次才得到 ,电脑还有个复仇系统,就是当你曾经捌过他,导致他偏离赛道或者是撞在墙上,那么他会不顾一切的追上你,说到这你也应该知道被追上会有什么后果.而赛道上,几乎什么东西都可以撞,有些甚至会爆炸,总之游戏互动性相当的大,还有很多的乐趣模式,把车开到一定程度时,把司机甩出去,看谁甩的高和远,还有一个模式是在一个封闭的场景,12辆车互撞,看谁活到最后(我最喜欢的模式),里面还有很多的女车手(长的还挺好看~),我最喜欢撞女车手了T_T~如果你以为这个游戏就是一个撞车游戏,那么你错了,车感制作的是非常不错的,没有好的技术是玩不了这个的,很多的赛道简直就是 ,不连漂都不行,我刚玩到B组比赛,已经很难赛出 的成绩了,终级杀戮优化的超帅,我玩 12只能1024*768加中等特效,玩这个特效全开,画面比 12差不到哪去,我最最喜欢的 游戏!吐血推荐!
最后一个是号称"GTA "的无限试驾(TDU),这款游戏之所以被称做"GTA "是有原因的,(GTA知道吧?也就是侠盗猎车手,这么大名顶顶的游戏,如果你不知道那说明你在火星待的时间太长了.)游戏设在夏威夷这座美丽城市的其中一个小岛上,地图大的简直惊人,说实话,地图不比侠盗圣安地列斯小!有的任务需要接近1个小时才能跑完(当然不会重复路线,一直开可以开1小时,想像一下),一般 类游戏的GPS地图用处不大,可有可无,但是无限试驾没有GPS的话,你会走丢~并且永远找不到家~可供玩家选择的车是所有 类游戏中最多的,官方资料写的是150多辆,其中还有摩托车,不过这些车不是玩家上来就可以开到的,需要做任务解锁,当然光解锁还是不行,有些A组车和稀有车是天价T_T!所以你还要有钱,我只有一个B组车T_T这个游戏与众不同的是,还可以在岛上买房子,每个房子都设有车库,当然房子越大车库也就越大,如果你有钱还可以买豪宅,有私家游戏池:)还有一个值得一说的是,你还可以改变你人物的形象,可以到商店买品牌衣服,能买的东西相当不少,上衣,裤子,鞋和太阳镜等等,很多我们平时买不起的 衣服都可以在这里买回家!你平时可以开休闲名车在小岛上闲逛,也可以开着超级跑车去和别人比赛,如果你愿意的话,还可以载着路人到他们想去的地方,他们不会白做车的:)所以说侠盗主要针对人,而无限试驾主要是针对车,这个游戏简直就是人与车的真实生活,并且画面超好,风景超帅!而且优化的不错,我配置不算好,但玩起来一点也不卡.并且它是中文语音,官方出的哦!!去玩吧,这个游戏 ,如果喜欢 类游戏,那就一定要玩这个!!
另外世嘉拉力进化这个游戏实在是垃圾,先不说游戏怎么样,光不让更改按键设置这点就很令人厌烦,上来就是默认的手柄设置,再说游戏,车制作的像模型,假到最高极限了,赛道倒是挺难,但是车漂的厉害,总之游戏实在是太烂,还有那个进化GT,这样的游戏竟然让发行,对于这点我很费解,垃圾到一定程度就没法用语言表达了,所以不说了, 醉车2没玩过,但是据说是不错的,口碑很好!速度生活是喜欢 的玩家自发研究制作的,游戏不大,但是车很多,不过操控实在是太真实,真实到一般人根本玩不了,就算你是自动档,倒车还是要按一下退档,方程式 还要松油门才能上档,这游戏真不是一般人能玩的,不是转圈就是撞围栏,我是玩游戏,不是考驾照,让想考驾照的去玩吧,我曾经玩过一阵,虽然坚持狂练,并且到最后也有一定成就,可以小漂一下了,但是最终我还是不玩了,原因是太累,玩的没有任何 ,以上全是各人观点,仅供参考!
GT
GT 是SCE旗下的招牌 游戏系列,由Polyphony Digital工作室打造。系列开始于1997年,始终面向PS 玩家,是PS阵营 游戏的当家元帅,堪称“竞速 ”。
在gt 中,玩家能够体验到多样而真实的驾驶快感。在 数十家汽车制造商的授权支持下,游戏中每一辆车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,而数量众多的赛道也提供了多样的竞速体验
今年E3系列制作人山内一典宣布GT Sport将于本年秋季发售,现已确定亚洲发售日期是10月17日。有趣的一点是,此前PolyphonyDigital曾表明《GT Sport》并不等同于《gt 7》,但山田一典随后表示,在原先的计划中本作的确命名为《gt 7》,但因为想和FIA赛事活动进行联动,就改为了《GT Sport》。这表示《GT Sport》将秉承GT 的盛名为系列的荣誉而战。
极限竞速
《极限竞速》系列可谓颇为传奇,该系列作为xbox 游戏的元老,自诞生之初的就将对手直指PS 上《GT 》系列。
而当时的《GT 》已是家喻户晓的 大作,想要与其争锋谈何容易。但在微软Turn 10工作室的不懈努力下,《极限竞速》经过前2代的积淀,终于在第三代显现出令人惊异的水准,成功达成了夙愿。
以博大的场景 与真实的驾驶手感著称的《极限竞速》,已跻身 最大的 系列之列,而今这个 游戏中的名将即将迎来第七次征程。
在E3 2017上,微软正式公布《极限竞速7》发售日期为10月3日。届时《极限竞速7》将再次与老对手《GT 》正面对抗。让我们期待《极限竞速7》再次带来不一样的震撼。
极限竞速:地平线
《极限竞速:地平线》是微软新开创的竞速游戏系列,与《极限竞速》属于同一IP的不同分支,也的确有着不一样的风格。本系列由Playground Games打造,于2012年首度亮相,同样面向xbox 。
《极限竞速 地平线》致力于打造一个自由丰富的竞速 ,而在竞速的真实感和氛围塑造上《极限竞速》更胜一筹。
本系列的最新作品是《极限竞速:地平线3》,已于2016年9月27日发售。这次的舞台设置在澳大利亚,野外驾驶体验是本作的 内容,玩家可以在草原、海滩、沙漠、城镇之间自由驰骋。车辆的种类也非常丰富,从跑车到越野车皆可驾驭。
对于喜欢靓丽风光与自由旅行的玩家而言,《极限竞速:地平线3》不容错过。
飙酷车神
说到竞速 ,育碧也准备露一手,《飙酷车神》正是育碧在竞速游戏领域做出的大胆尝试。
实时 ,开放 是育碧游戏的光荣传统,在《飙酷车神》中这两点也得到了充分体现。育碧将整个美国纳入了这个竞速 中,全程无缝的畅快奔驰着实让人心旷神怡。
而今,育碧不再满足于纯粹的 竞速,一个多元的、自由的、互动的虚拟国度,才是育碧真正期望打造的“竞速 ”,这就是《飙酷车神2》
E3上育碧宣布《飙酷车神2》将于2018年上半年在全 发售。在这个 中,你不仅可以与好友来一场 对决,还可以驾驶舰船、飞机,来一场横跨海陆空的 竞技。
如若心怀天地, 触手可及。《飙酷车神2》让你体验一场随心所欲的探索之旅。
尘埃
《尘埃》系列的前身叫做《科林麦克雷拉力赛》,初代发行于1998年,由Codemasters制作。游戏名称来自英国拉力 手科林·麦克雷,他在1995年WRC 拉力锦标赛上获得总 。
该系列以狂野 的越野拉力赛为主要内容,玩家将直面拉力赛中种种危险与挑战。真实的 碰撞与损毁设定使该系列在紧张刺激的竞速之余,更凸显出 运动本身的艰险。
系列于2007年正式改名为《尘埃》,最新作《尘埃4》于2017年6月9日发售。本作回归系列的原初特色, 了拉力赛狂野的美感。你需要直面恐惧,在飞扬的尘土中向着未知前路勇往直前,这正是《尘埃4》带来的 体验。
引用IGN的评价:“《尘埃4》很有回归系列昔日 时的感觉,再次听到Grist的路书,仿佛令我重返20年前。”
计划
《 计划》是由Slightly Mad Studios开发的次世代 竞速系列,初代由万代南梦宫于2015年5月7日发行。
系列初代便具有相当出色的画面表现与视听效果,车辆模型与场景构建的精细度即使放在现在,也是出类拔萃的。游戏的竞速体验相当真实,不光模拟了各类 的驾驶手感,对于天气、日夜、赛场环境的呈现都十分到位,为玩家营造一种“真实可信”的参与感。
而系列新作《 计划2》已在steam开启预购,将在年内正式发售,号称是“全球最美丽、最逼真,技术最先进的 游戏”。虽然自我评价有些夸张,但可以肯定《 计划2》有能力承接前代“次时代 游戏”的地位。
神力科莎
由Kunos Simulazioni开发的《神力科莎》是一款有着 水准与人气的多人 竞速游戏,现支持PC和PS 。
虽然本作发行于2013年,但时至今日本作依然有着不俗的实力,甚至作为与《GT 6》、《 计划》同时代且更早的作品,现在仍是衡量其后继者的标准。
《神力科莎》确实是一款力作,在竞速模拟的真实性上《 计划》难分伯仲,甚至在某些玩家开来有过之而无不及,画面表现在上一代 游戏中也可谓无可挑剔,是一款堪称“硬核”的竞速模拟游戏。
有趣的是,《神力科莎》并未有续作的信息放出,在16年8月曾宣布将支持PS R,然而时至今日也没有进一步动作。期待《神力科莎》的下一代作品能够延续辉煌的传奇。
飞车
《 飞车》可能是多数中国玩家接触最早、 度最高的 游戏系列,这个以跑车大赏和炫技表演为主题的竞速系列,在不少玩家心中留下了追风之旅最初的回忆。
EA于1995年发行了 部《 飞车》,只面向3DO主机 ,后来3DO退市,《 飞车》被移植到PC ,从此成为PC 最具 、最经久不衰的 系列。
与侧重于模拟真实 体验的作品不同的是,《 飞车》始终致力于呈现华丽炫酷的视觉体验,激发自由洒脱的奔驰热情,在这个盛大的竞速舞台,你就是那颗最闪亮的星。
《 飞车》系列的另一大特色是富有张力的故事设定,这不仅仅是一款 游戏,更是一场生动精彩的故事剧集。系列从3代《热力追踪》起,便赋予玩家一个特定的故事形象,让玩家亲历跌宕起伏的故事与人生。
艺电早在E3发布会之前就公布了《 飞车20:复仇》的相关信息,发售时间为11月10日,将登陆PC、PS4、xboxone全 。
好了,今天我们就此结束对“一款赛车的单机游戏。。初始给了一辆越野车 不是比赛的。。就是在一个地图里找道具。。”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。